出装方面可以参考这套,先撑坦度,后出冷却,最后一件自由更换,对面法强不高,前三件是够用的,可以考虑出个暗影战斧/碎星锤,或者直接出贤者的庇护。
或许你会说这套出装没啥伤害,实际上前中期伤害不低,而后期亚瑟的作用并不是打伤害,是干扰,干扰后排的输出,干扰敌方切后排的打野,时刻手里攥着沉默,这样双沉默+大招+冰甲,控制能力其实并不弱。
进阶战坦-狂铁
如果亚瑟是有手就行,那么玩狂铁就需要稍微带点脑,我觉得从亚瑟过渡到狂铁真的挺丝滑的,都拥有较高的坦度,以及相似的玩法。
狂铁的上限远高于亚瑟,最顶端局中狂铁都是优选,很多人不喜欢这个英雄的原因,可能是因为笨重,且需要刷能量,实际上如果你真正上手,这个英雄并没有什么难度。
核心要点:攒能量
相对来说,记住尽量在能量没满之前用普攻补刀收割来保持能量条,之后能量的用处稍微有点说法,如果能量很少,那么多打少可以用在强普上,为了留人,如果打先手,强普能拍到后排当然可以,拍不到能量给大招,其次一技能。
如果是鏖战期,大家打得如火如荼,一技能可以打到多人的时候优先给一技能。
阵亡后,在泉水先攒两格能量再出门,避免出门没战斗力的情况出现。
出装铭文方面,我的选择是偏肉一点,为此我连红色铭文带的都是宿命,这样普攻速度快,更方便攒能量。
纯净苍穹起手已经是很多玩家的共识,因为它的合成件有荆棘护手,之后直接出极寒风暴堆冷却,狂铁是个比较纯粹的技能流英雄,所以对CD的需求也是极高的。
第五件,也就是碎星锤,如果敌方出防具的英雄不多,还是要出暗影战斧。
以上就是我推荐给大家,适合新手入门和进阶的对抗路英雄,这个位置是比较吃细节的,所以一定要先用简单的英雄,降低学习成本。返回搜狐,查看更多