为什么说DOTA2是一款很难的游戏?

为什么说DOTA2是一款很难的游戏?

打钱能力:很多人其实会抱怨没有钱打,地图上钱是有限的,如何比别人打到更多的钱其实是一种能力,也许你心中的安全线可能很容易被抓,你认为的危险线其实可以打到很多钱。

装备选择:每个英雄有他的常规出装,但是往往每一局最后三个装备的选择都会不一样,要加深对装备的理解,要弄清楚你是缺输出,还是缺输出环境,还是缺逃生保命。

推塔:DOTA2是一个推塔游戏,所有的动作所有的目的最终都是为了推塔,大部分gank一定要围绕塔来进行。

防gank能力:DOTA2这个游戏死了是会掉钱,而且中后期的复活时间很长,阵亡对于英雄节奏会造成极大的破坏,通过观察小地图敌方英雄的露线情况,另外也要考虑到敌方防御塔或者圣坛TP支援的情况。

gank选择:当团队决定去gank时,哪一条路是最好的选择或者说哪里gank成功几率最大,这些都有着很重要的影响。

打团思路:这一点对于团战的成败起到决定性因素,每一个团队的每一个人都要明确自己主要任务是什么,谁去保护阵型,谁去切敌方后排,一定要有事先的的沟通,路人局中经常会出现,两个大哥全去追敌方辅助,然后我方正面溃败。作为输出位,切忌深追!

Roshan:对于roshan的把控,团灭敌方后是选择打盾还是推塔,这个其实一定程度上取决于打盾速度,另外也是要结合局势来判断盾和塔的优先级。还有一个要强调的是特定英雄的偷盾,无论是己方还是敌方,大家都要注意。

(这些真的只能通过多打,加深对游戏的理解,光看攻略是学不到的,而为什么很多人觉得自己水平到了瓶颈,往往都是这里欠缺了很多)

三. 对线

大家都知道,这个版本对于对线能力看的很重,线上的情况往往会直接影响到一局游戏的成败。同样地,如果说细一点可以说每一个英雄的对线都不一样,中路对线就会出现几十种的情况,强弱势对线都是有可能的。而对于优势路,很多种的英雄搭配,会出现无数种的情况,所以最主要的是你要对每个英雄要有理解,怎么样才能击杀对面,对面能否杀的了你,在你的脑海里都要有一个预想。

(这些大家可以多看攻略,多下录像看对线,然后结合着练习,可以很快提高。)

四. 阵容

现在的DOTA2玩家水平其实普遍要高了很多,尤其是在高分局或者双方水平差不多的情况下,阵容对胜负就会起到很大的决定因素。

一个好的阵容需要什么?

控制(保证可以有留人技能,团队有抓人能力,其中包括点控和团控)

爆发(足够的输出很快击杀对面)

先手后手

推进和上高能力(杀完人推塔才是最关键的,而拆塔速度就是一个很关键的一点)

线上能力(尽可能的保证团队有1-2个线上强势英雄)

另外也要理解一个阵容的强势期,从而抓好阵容的强势期,打出优势。

但是可能很多人会说,比赛里面经常会选什么无控阵容,对于cw来说优秀的团队执行力已经沟通可以很大程度的弥补阵容的不足,但是在路人局中却很难做到这点。大家多看看比赛,相信大家对于阵容的理解都会加深很多。

作者:微博??Konan宇返回搜狐,查看更多

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